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经验塔/劫掠塔


概述

存档中使用次数最多的机器之一。此机器通常用于生产经验,以帮助玩家快速获得装备及其附魔书。也用于生产其他副产品。

经验唾手可得?不用砍树,装备毕业?绿宝石多到烧着玩?一切尽在劫掠塔。 ————存档1300天演示视频【世界零点处劫掠塔广告标语】

拥有多种智能化功能*

可生产物品列表

  • 经验*
  • 不死图腾
  • 绿宝石
  • 红石
  • 萤石粉
  • 火药
  • 蜘蛛眼
  • 木棍
  • 其他**

*智能化功能:见下文介绍。

*经验:指经验球,是一种实体,非具体物品。但其也属于劫掠塔主要生产物之一。

**其他:指怪物掉落的装备、女巫掉落的各种药水、玻璃瓶、1.21版本后加入的不详之瓶等。这些物品会直接被销毁。

劫掠塔上部主结构部分
劫掠塔低角度摄影

主要模块

  • *劫掠塔主体结构
  • 玩家安全开机及保护装置
  • 高速投掷器V2
  • 物品收集处
  • 装备误扔回收装置
  • 鞘翅降落平台引导
  • **村民交易所
  • 自动售货机
  • 搭配村民交易使用的刷线机
  • 地铁系统及其连接、控制设备
  • 其他各类布线、排线、收集水道连接等连接器件

*带有“*”的模块借鉴于其他人设计,在文章末尾标有出处。未标注*为自研。

**村民交易所:这一附属设备被安装在劫掠塔下,正常情况下无法使劫掠塔正常工作,存档使用了特殊方法,见下文介绍。

劫掠塔1层,玩家主要使用层

所在位置

2022.06存档内位置(X、Y、Z)

主世界:1316、N/A、101

最近的玩家用地狱门:(1316、196、101,主世界,经验塔/劫掠塔)、(153、128、6,地狱,经验塔/劫掠塔)

最近交通站点:(地铁、一号线、经验塔/劫掠塔站)

属何范围:主城范围外,其机器所占区域受约束。

前往经验塔/劫掠塔的地狱传送门,带有微缩模型

一、塔结构介绍

塔体(上部结构)主要分为4层。其中玩家主要使用层为“一层”。(地狱门所在层)

  • 1F,玩家使用层
  • 2F,配电层
  • 3F,刷怪层
  • -1F,交易层

1F 玩家使用层

塔体主要层之一,通常来说玩家只能通过此层进入塔体(通过地狱交通、鞘翅、地铁)。

玩家通常在此处完成获取物品、交易、附魔的操作。

玩家在此层可完成以下操作

  • 附魔
  • 交易所有防具的附魔书
  • 获取经验塔/劫掠塔生产的物品
  • 获取被误回收的物品
  • 开启/关闭鞘翅平台引导灯
  • 扔垃圾(配有高速投掷器V2的垃圾桶)
  • 通过地狱交通、鞘翅、地铁进入塔体
  • 前往海面(水电梯)
  • 使用刷线机
  • 存储、合成等操作

2F 配电层

塔体控制部分之一。

主要设备列表

  • 主要水道
  • 上层垃圾桶水道(直投)
  • 主要分类机
  • 玩家误入垃圾桶逃生通道*
  • 装备误扔回收装置
  • 信标控制装置
  • 多余经验销毁

*玩家误入垃圾桶逃生通道:设计原因来自服务器中某位玩家在3F扔垃圾时,“不小心”把自己也扔进了垃圾桶,先前垃圾桶“未想到此使用方法”,“未配备逃生通道”无奈只得破拆通道救出玩家。(这里不点名是谁了!!!)

3F 刷怪层

塔体功能应用层,玩家在此层开机,并进行刷怪操作,以汲取经验。

玩家在此层可完成以下操作

  • 开机
  • 单次开机
  • 单次活塞开机
  • 垃圾桶(直投)
  • 查看装备误扔回收装置指示灯

-1F 交易层

玩家在此层可完成以下操作

  • 交易除防具外的所有可交易附魔书
  • 交易工具/防具/部分原材料*

*交易的物品均为村民可交易的物品,不再详细介绍。

1F,玩家使用层
2F,配电层
3F,刷怪层
-1F,交易层

二、玩家应如何使用/注意事项

1.检查游戏难度为非和平

开机面板功能介绍

*自左侧起

  • 活塞单次循环(活塞单次推动一次掉落物,使4掉落物掉入收集池,以减少卡顿)
  • 开机(按照指定时序开机,通常时序写在开机按钮上方)
  • 单次开机(主要用于处死恼鬼,或用于修理装备等经验需求量小的情况)

2.在确保玩家状态正常*后,拉下开机拉杆

*状态正常:指当前玩家生命值饱食度正常,装备值不是过低状态。

3.在刷怪室开启后,进入房间刷怪

刷怪室拥有玩家保护机制*,在机器拉下开机拉杆后,但未完全准备好的状态之间时,此机制触发。

此机制工作流程列表(在此期间您共有3秒的时间准备)(全自动)

①.(第1秒,“叮”的第一声)玩家上方(头部)铁质活版门保持开启(默认开启、关机开启),阻挡玩家观察怪物,避免玩家吸引仇恨,并同时防止玩家掉入收集池造成危险。红石灯保持亮起。

②.(第2秒,“叮”的第二声)玩家下方(腿部)推出玻璃板(黄黑相间),阻挡玩家在刷怪时掉入收集池,并应玻璃板自身特性(非完整方块),玩家适当可靠近怪物。

③.(第3秒,“叮”的第三声)机器此时已准备完毕,玩家上方活版门关闭,玩家可以进行刷怪操作。红石灯熄灭。

*玩家保护机制:个人自研首创。

4.刷取完毕后,关闭机器

关机流程列表(这仍属于玩家保护机制的一部分)(全自动)

①.玩家上方(头部)铁质活版门会立刻关闭,使玩家立刻离开怪物视线。

②.随后处死室内活塞推动一次,使最后一波掉落物落入收集池,以减少卡顿。

③.玩家下方(腿部)玻璃板(黄黑相间)收回,使得落在玻璃板上方的掉落物落入收集池,以减少卡顿。红石灯重新保持亮起。

劫掠塔操作面板
处于关闭状态的刷怪室
处于开启状态的刷怪室

三、特殊/不幸状况*玩家应如何处理

1.玩家不幸死亡

尽管机器拥有多种安全措施,但如果因为玩家的不当操作仍可能导致玩家死亡,这里依据玩家死亡地点的情况不同,分别告知您应该如何操作。

①.玩家死亡在刷怪室外的地方*

别担心,您可以在掉落物限定时间内安全的取回您的所有物品(包括部分经验),机器除刷怪室外的地方*不具备销毁物品的能力。

如果部分物品掉落在水面(极为特殊情况),您也可以通过专门设置的“前往水面水电梯”前往水面取回物品。

*除刷怪室外的地方:仍然指在机器所在范围内。

②.玩家死亡刷怪室或3F垃圾桶(直投)旁

较为常见的玩家死亡方式*

很不幸,由于其房间或功能设计,此区域本身具有收集、筛选、销毁物品的能力

您只能取回*不可被岩浆烧毁的物品(如下届合金类物品)和部分幸运的未掉入其中的物品(或经验)。

*较为常见的玩家死亡方式:相对于在劫掠塔不幸死亡的玩家的所有的死亡方式。其本身劫掠塔出现玩家死亡的情况极少。

*取回物品:在1F的“误扔”物品取回处取回。

2.物品丢失

物品丢失通常发生在玩家在扔垃圾时。

①.如果物品被扔入3F垃圾桶(直投)或收集池

您只能取回*不可被岩浆烧毁的物品(如下届合金类物品)。

*取回物品:在1F的“误扔”物品取回处取回。

②.如果物品被扔入1F垃圾桶(带有确认功能)

不同于3F垃圾桶,1F垃圾桶未接入任何回收通道,您无法取回任何物品。

但是此垃圾桶本身带有其确认功能,物品的损失与垃圾桶和其技术无关。

*不幸状况、玩家死亡:消歧义,与现实无关。

处死室和刷怪室
3F垃圾桶(直投)和物品误投回收指示灯
1F垃圾桶(带有确认功能)结构图

四、机器各模块介绍

1.经验塔/劫掠塔主体设计

袭击塔的主要原理在于袭击中心点迁移:利用黏性活塞推拉绑定方块让村民脱离绑定从而将袭击中心点向上或向下迁移(此机器应用为下)到生成平台的112格外,这样既能获取不祥之兆继续触发袭击也能获得村庄英雄,还不需要玩家移动位置。————中文 Minecraft Wiki 网

设计参考作者:黑山大叔

设计参考视频(此机器V1.0版本):摧毁我的世界货币体系很简单,绿宝石印钞机气泡柱版本…————黑山大叔

设计参考视频(此机器V2.0版本):简单致富!无恼鬼触发迁移袭击塔————黑山大叔

机器升级历史

  • V1.0:建造机器主体,使其正常工作
  • V1.1:增加外围设施、增加玩家保护机制
  • V1.2:优化各模块摆放,使其符合使用直觉
  • V1.3:增加了村民交易所
  • V1.4:按照机器涂装要求对机器进行涂装
  • V2.0:改进机器迁移部分,使其提高效率和稳定性
  • V2.1:增加部分装饰

2.主控

实际上,经验塔/劫掠塔开机是无需准备时间的,但为了玩家安全,我配套设计了这套主控以配合玩家保护机制一同使用。

此主控的主要功能如下

  • 决定经验塔/劫掠塔的时序
  • 延迟并开启玩家保护装置
  • 发出已预设好的声音,警示玩家
  • 延迟关机

3.玩家保护主控

控制玩家保护机制。

用于两套时序,分别用于开机和关机。

4.1F操作面板和3F注意事项

详细如图。

5.刷线机

配合村民交易使用。(交换物为线)

6.地铁交通附属设施

经验塔/劫掠塔拥有多种前往方式,其地铁为其一方式。

不同于全物品分类机,经验塔/劫掠塔没有控制前往地铁通道的开关,故地铁通道始终是开放的。

地铁站内部同样不同于全物品分类机,其内部铺满羊毛地毯,阻止劫掠小队刷新在地铁站内部造成危险。

经验塔/劫掠塔上部生成怪物部分
生成怪物部分(黄色混凝土处)
查看更多图片(传递信号墙)
经验塔/劫掠塔传递信号墙
查看更多图片(迁移模块)
最终迁移处
村民迁移单元
查看更多图片(信标)
空闲状态的信标
工作中的信标
主控部分
玩家保护机制(部分)
查看更多图片(保护装置主控)
玩家刷怪室和玩家保护装置主控
查看更多图片(1F和3F操作面板和注意事项)
1F操作面板
3F注意事项和自动售货机
刷线机和1F的村民
地铁交通附属设施