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全物品分类机


概述

存档标志性生电设备之一,由生电组成本体,数电参与控制,并附带有显示器、加载条,直观展示机器当前状态。

显示器由基于计算器项目的新型最高压ROMV3驱动。

双计时器的设计使得机器无论在任何情况下开机,都能准确计算剩余时间,并通过加载条展示。


主要模块

  • *分类机单片结构
  • 经典5x3xN显示器
  • 最高压ROM V3
  • 加载条系统
  • 双计时器主控
  • 大宗物品结构
  • 物品筛选、回投、触发装置
  • 26个地狱门加载器(设备区域6个)(运输水道部分20个)
  • 信标控制系统
  • 地铁系统及其连接、控制设备
  • 高速投掷器V3
  • 收集水池,远程收集水池,及其连接设备
  • 其他各类布线、排线、收集水道连接等连接器件

*带有“*”的模块借鉴于其他人设计,在文章末尾标有出处。未标注*为自研。

*加粗字体模块来自WEIL计算器项目。

全物品分类机摄影
全物品分类机等轴视图
查看更多图片(分类机)
全物品分类机顶部视图
全物品分类机正面视图

所在位置

2022.06存档内位置(X、Y、Z)

主世界:808、N/A、648

最近的玩家用地狱门:(820、103、648,主世界,全物品分类机)、(100、128、81,地狱,全物品分类机)

最近交通站点:(普通高速,一号线,铁路中心[家]站)、(地铁、一号线、全物品分类机站)

属何范围:主城范围,受其约束。

前往分类机的地狱传送门,带有微缩模型

一、玩家应如何使用/注意事项

1.当你进入机器时,应当先检查机器状态*是否可以使用。

*机器状态列表

  • 当机器显示“done”和黄色信标、进度条熄灭、收集池开启、警报关闭时,这表示机器处于空闲状态,可以使用
  • 当机器显示“Load”和粉色信标、进度条加载、收集池开启、警报关闭时,这表示机器正在进行分类,玩家可以使用
  • 当机器显示“Err ”和红色信标、进度条闪烁、收集池关闭、警报响起时,这表示机器检测到了非法物品,已停机,在重置前不可使用
  • 当机器显示“Hold”和黑色信标、进度条常亮、收集池关闭、警报关闭时,这表示机器处于工程模式,管理员正在对机器进行修改,玩家不可使用

*开发者机器状态列表(不可见)

  • 当机器显示“Hold”和黑色信标、进度条短暂闪烁、收集池开启、警报短暂开启时,这表示机器刚刚被雷击,玩家可以使用。
  • 当机器显示器关闭、无信标、进度条熄灭、收集池关闭、警报关闭时,这表示机器处于未定义状态,玩家不可使用。

*一切状态以显示器信标颜色为准,一般仅需判断这两种状态

2.确认机器状态无误后,将需要分类的物品扔入收集池。

*非法物品列表

  • 铁粒

二、扔入非法物品后,玩家应如何处理

通常来说,在玩家投入铁粒后的5秒内,机器将从当前状态*立刻转换至“Err”状态,信标变为红色,收集池关闭,警报响起,加载条闪烁。

*当前状态如何变为“Err”状态

  • 如果当前机器处于“done”,机器会立刻切换至“Err”模式并覆盖之前模式。
  • 如果当前机器处于“Load”,机器会立刻切换至“Err”模式并覆盖之前模式。
  • 如果当前机器处于“Err ”,机器状态保持不变。(只有开发者模式才可满足此条件)
  • 如果当前机器处于“Hold”,机器状态保持不变。(只有开发者模式才可满足此条件)

1.在“Err”模式下,物品是如何处理的

  • 在铁粒之前投入(2秒)的物品会被送至“强制取出物品存放处”。(大于2秒的物品会正常分类)
  • 铁粒会被立刻销毁,不会返还。
  • 在铁粒之后投入的物品会被立刻回投至收集池后方5格红石灯亮起处。(掉落物状态)

2.如何使机器回到正常状态

  • 1.捡/取回你的物品。
  • 2.点击“警报重置”按钮。
  • 3.检查机器状态是否为“done”或“Load”。
  • 4.重新投掷你的物品。(确保没有铁粒)
处于空闲状态的分类机
包含信标、显示器、加载条的分类机状态展示。当前状态:Load
包含信标、显示器、加载条的分类机状态展示。当前状态:Err
包含信标、显示器、加载条的分类机状态展示。当前状态:Hold
查看更多图片(收集池)
收集池空闲状态
收集池关闭状态

三、加载条系统

如同现实世界的加载条一般,这小巧的灯条可以简要告知你当前的机器状态。

这一经典的设计来自于 WEIL计算器 项目,但是主控部分有所更改。

1.加载条状态列表

  • 空闲:“done”模式。
  • 加载:“Load”模式。
  • 闪烁:“Err ”模式。
  • 常亮:“Hold”模式。
  • 极其短暂的闪烁:被雷击。(开发者模式)

四、警报系统

属于声光系统的一部分,皆在通过声音警示玩家,并告知当前机器状态。

1.警报状态的更改

  • 可通过“警报重置”按钮重置警报状态。
  • 可通过“Hold”模式暂时关闭警报。(开发者模式)
加载条空闲状态
加载条加载状态
加载条闪烁/常亮状态(闪烁状态指:加载条在常亮和空闲状态来回切换)
警报装置

五、机器附属区域介绍

1.地铁交通附属设施

全物品分类机拥有多种前往方式,其地铁为其一方式。

通过操作分类机面板的控制开关,开启地铁电梯即可,这一开关同样是双向的,主要控制开关位于上部(分类机处)。在关闭或开启开关后,上部和下部会同步关闭或开启。

2.鞘翅交通附属设施

与其他设备一致,鞘翅降落平台通常带有高对比度颜色的数字标识(通常为45)。在空间足够或设计合理的情况下,还在侧边带有流水灯式的引导灯。

3.远程收集设施

位于[家]中,为方便在家中的玩家直接将物品送至分类机分类。

使用20个地狱门加载器,性能开销较大。

地铁至分类机双向电梯
鞘翅降落平台
查看更多图片(远程收集设施)
远程收集池

六、操作面板介绍

*自左侧起、自上方起

分类机左侧操作面板

  • 地铁上行通道
  • 地铁通道开关指示灯
  • 地铁下行开关
  • 物品强制取出开关
  • 物品强制取出存储处
  • 不可堆叠物品存储处
  • 关闭声音警报
  • 警报重置
  • “有非法物品,已停机,或已开启’Hold’模式”指示灯
  • 猪人处死处,玩家禁止进入

分类机右侧操作面板

  • 重投物品模式切换
  • 不可堆叠物品取出处
  • 垃圾桶
  • Hold模式开关
  • 垃圾桶开关(配有高性能投掷器V3 By WEIL)
  • 全物品分类机地图预览
  • 警报测试按钮
  • 地铁通道开关
分类机左侧控制面板和注意事项和其他功能模块
分类机右侧控制面板和注意事项和其他功能模块

七、机器内部区域介绍

分类机按照各类方块功能,对其简要分类,方便玩家寻找所需方块。

共分为三大类

  • FUNCTIONS(功能类方块)(左侧)
  • CONSTRUCT(建筑类方块)(右侧)
  • 染色类方块(中间)
分类机左侧部分,功能类方块
查看更多图片(分类机区域)
分类机右侧部分,建筑类方块

分类机中间部分,染色类方块
收集池及其注意事项


八、机器各模块介绍

1.显示器模块

这一经典的显示器来自于 WEIL计算器 型号:5x3xN。

Tech页面 有详细介绍,这里不再赘述。

2.高速投掷器模块

这一投掷器模块来自于另一个单独项目,这里不再赘述。

3.猪人处死模块

一个简单的猪人处死装置,用于吸引产生于地狱门附近的猪人。

4.物品检测、投回、触发一体装置

这是一个集多种功能于一体的小型设备。物品从图片内左下角进入。

  • 物品优先进入一个分类机,专门用于筛选铁粒。如果发现铁粒则触发后续保护和警报装置,并立刻销毁铁粒。
  • 其次,如果分类机检测到铁粒,则由水道中间的活塞截断水流,阻止物品继续进入分类机,并开启回投水道,使物品回到指定位置。
  • 最后,木制压力板为触发装置,物品在经过此处之后,双计时器(其中之一)开始工作,并激活主控端。

5.主控部分(双计时器模块)(上方主控)

水道设备在建造完毕后,经过精确测量,一轮为3‘’55‘。其中单个计时器(主计时器),精确测量物品从经过触发装置(上文中木制压力板)至物品进入重投装置的时间。

副计时器则用于当主计时器计时时,玩家再次投入物品的第二轮计时。

两个计时器之间延迟可忽略不计。

上方主控与下方主控不同。

6.主控冗余部分(双计时器模块)(下方主控)

副计时器与主计时器不同,由于连接远程收集池的水道不经过触发装置(移动距离过长,效率降低),所以副计时器用于来自远程收集池的物品。其他特性与主计时器相同。

可通过开发者面板单独查看副计时器状态并单独进行测试。

7.最高压缩ROM V3

这一项目来自于 WEIL计算器

Tech页面 有详细介绍,这里不再赘述。

8.地狱门加载器

简单而实用的装置。

每当一个实体被下界传送门传送时,目标维度中传送门所在的区块会得到加载等级为30的一个加载票,这意味着该区块会被完全地加载并且其中的实体会被运算。这一加载等级也会向邻近的区块传播,但是这会随切比雪夫距离的增大而递增。最终,会有9个(3×3)的区块被强加载,更远处的区块会被更弱地加载。

这些区块会被加载15秒,但是每次有实体穿过传送门该计时就会被重置。这可以被用于建造区块加载器以永久地加载区块,但是区块加载器在加载区块时可能会造成卡顿。

9.物品分类机主体(单片结构)

分类机基本主体设计来自:新兵Sinbing

视频参考:[1.16+]我的世界全物品仓库超详细教程

10.大宗物品分类

用于存放大量的方块,如泥土、圆石等。

11.不可堆叠物品分类、物品重投装置

用于将不可堆叠物品单独分离出来,并存放在指定位置。

物品重投装置与不可堆叠物品分类整合在一起,将一轮未能够分类完成的物品重新投掷,刷新掉落物消失时间,使物品重新进入下一轮投掷。

12.开发者模式

*自左侧起、自上方起

开发者模式左侧操作面板

  • 测试计数器1,二轮方向
  • 测试计数器2,一轮方向
  • 计数器1工作状态
  • 计数器2工作状态

开发者模式右侧操作面板

  • 信标开关
  • 地狱门加载器工作状态
  • 地狱门加载器开关(双计数器开关)

13.运输水道

高度Y=49。途中经过地铁一号线([家]站点至[全物品分类机]站点)。其中穿过范围有明显的黄黑相间的警示带和一同搭配使用的警示告示牌,告知玩家此区域禁止挖掘。

远程搬运物品。使用共20个地狱门加载器,从家(1048、67、518)至全物品分类机(824、117、656)

搬运共448格远。(曼哈顿距离)

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分类机显示Hold
分类机显示Err
分类机显示Load
分类机显示done
高速投掷器V3 被安装于分类机作垃圾桶 By WEIL
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猪人处死装置
物品检测、投回、触发一体装置
双计时器模块(上方主控)
查看更多图片(副 双计时器)
信标控制模块、双计时器(下方冗余部分)、开发者模式控制室
带有控制部分的最高压缩ROM V3 By WEIL
查看更多图片(单个地狱门加载器)
单个地狱门加载器
单片状态的分类机
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大宗物品分类模块
不可堆叠分离+物品重投装置
查看更多图片(开发者模式)
左侧开发者模式
右侧开发者模式
开发者模式控制室
传输水道的地狱门加载器(地狱部分)
查看更多图片(地狱门加载器和运输水道)
设备区域的地狱门加载器(地狱部分)
连接远程收集池和分类机的运输通道(附有地狱门加载器)